Seed3D 1.0 — 图像生成 3D 资产
字节跳动 Seed 推出的基础模型,将生成式建模的可扩展性与显式物理仿真的可靠性相结合,生成多样化、高质量、可用于物理仿真的 3D 资产。
什么是 Seed3D 1.0
Seed3D 1.0 解决了 3D 生成中的三大关键挑战:高保真资产生成、物理引擎兼容性和可扩展的场景组合。这些能力朝着具身 AI 所需的世界模拟器迈出了重要一步。

核心 能力
高保真几何与纹理
精确的 3D 重建,配合细致的 PBR 材质,保留精细表面细节,实现逼真渲染。
仿真就绪资产
水密流形几何体,自动生成碰撞网格。直接集成 Isaac Sim 和物理引擎。
可扩展场景生成
VLM 驱动的布局将场景分解为物体,逐个合成资产,组装复杂的室内和城市环境。
性能 评估
人工评估
基于 43 张输入图像,从 6 个关键维度进行评估。在所有维度上均表现出极具竞争力的性能,在生成精细细节和准确重建复杂特征方面具有很强的保真度。

几何生成
持续优于所有基线方法,获得更高的 ULIP-I 和 Uni3D-I 分数,表明生成的几何体与输入图像之间具有更好的对齐性。

纹理生成
在多视角图像和 PBR 材质生成方面表现出色。使用真实多视角图像报告结果,以展示 PBR 估计能力。

仿真就绪 生成
资产可直接集成到 Isaac Sim 中,用于基于物理的仿真和机器人操作测试。物理引擎提供接触力、物体动力学和操作结果的实时反馈。
场景 生成
通过分解式方法从物体生成扩展到场景生成。VLM 提取物体实例和空间关系,然后 Seed3D 为每个物体合成几何体和材质。最终场景按照预测的空间布局进行组装——从室内办公室到大规模城市场景。
应用 场景
具身 AI 训练
通过多样化的操作场景,为视觉-语言-动作模型生成可扩展的训练数据。
游戏与内容创作
快速生成高质量 3D 道具和场景,用于虚拟环境和游戏开发。
机器人仿真
创建逼真环境,用于测试机器人抓取、导航和多物体交互。
Frequently Asked Questions
What is Seed3D and who made it?
Seed3D is a foundation model for 3D asset generation developed by ByteDance Seed. It creates high-fidelity 3D geometry and textures from images or text prompts, and can compose multiple objects into coherent scenes with correct spatial relationships.
What makes Seed3D different from other 3D generators?
Seed3D uses a factorized approach: it separates geometry generation from texture synthesis, which produces sharper meshes with cleaner UVs. It also integrates a VLM (vision-language model) for scene understanding, so it can place multiple generated objects in a spatially correct layout rather than just producing isolated assets.
Can I use Seed3D outputs in my game or simulation?
Seed3D is designed to be simulation-ready — outputs are compatible with physics engines and game pipelines. The geometry is clean enough for real-time rendering, and the textures are PBR-compatible. However, you should check ByteDance Seed's licensing terms for commercial use before shipping in a product.
How does Seed3D handle scene-level generation?
A vision-language model first extracts object instances and their spatial relationships from a reference image or text description. Seed3D then generates geometry and materials for each object individually, and the final scene is assembled by placing each object according to the predicted spatial layout. This works for indoor scenes like offices as well as large-scale outdoor urban environments.
Is Seed3D available on ZNIX.ai?
This page showcases Seed3D capabilities and benchmarks. ZNIX.ai focuses on AI video generation with 9 hosted models. For direct access to Seed3D, visit the official ByteDance Seed portal linked in the CTA below.
Seed3D 1.0 常见问题
什么是 Seed3D 1.0?+
Seed3D 1.0 是由字节跳动 Seed 开发的基础模型,能从单张输入图像生成高质量 3D 资产。它将生成式建模的可扩展性与显式物理仿真的可靠性相结合,产出的资产可直接用于 Isaac Sim 等物理引擎。
Seed3D 如何从单张图像生成 3D 资产?+
Seed3D 使用生成式模型从单张 2D 输入图像预测 3D 几何体、PBR 材质和真实世界尺度。模型生成水密流形几何体,保留精细表面细节,可直接集成到仿真环境中,无需手动清理。
什么是仿真就绪(simulation-ready)?+
仿真就绪意味着生成的 3D 资产具有水密流形几何体,可直接导入 NVIDIA Isaac Sim 等物理引擎。资产包括正确的真实世界尺度估计、用于物理交互的默认材质属性和碰撞网格——无需手动调优即可进行物理仿真。
Seed3D 如何处理场景级生成?+
在场景生成中,Seed3D 采用分解式方法:视觉语言模型(VLM)首先从输入中提取物体实例及其空间关系,然后 Seed3D 为每个物体合成几何体和材质。最终场景按预测的空间布局组装,可生成从室内办公室到大规模城市环境的各类场景。
Seed3D 资产可以在游戏引擎中使用吗?+
可以。Seed3D 生成的高保真几何体和 PBR 材质兼容标准游戏引擎管线。水密流形几何体可导入 Unity、Unreal 等引擎。这些资产特别适用于需要物理交互的场景,如机器人仿真和具身 AI 训练环境。
Seed3D 与具身 AI 有什么关系?+
Seed3D 直接解决了具身 AI 对世界模拟器的需求。通过生成多样化、物理兼容的 3D 资产和可扩展场景,它为视觉-语言-动作模型在操作、导航和多物体交互任务中提供了所需的训练数据和仿真环境。