Seed3D 1.0 — Imagem para Ativos 3D
Modelo fundamental da ByteDance Seed que une a escalabilidade da modelagem generativa com a confiabilidade da simulação física explícita para produzir ativos 3D diversos e de alta qualidade, prontos para simulação física.
O que é Seed3D 1.0
O Seed3D 1.0 aborda três desafios principais na geração 3D: geração de ativos de alta fidelidade, compatibilidade com motores de física e composição escalável de cenas. Essas capacidades representam um passo importante para viabilizar os simuladores de mundo que a IA incorporada necessita.

Principais Capacidades
Geometria e Textura de Alta Fidelidade
Reconstrução 3D precisa com materiais PBR detalhados, preservando detalhes finos de superfície para renderização realista.
Ativos Prontos para Simulação
Geometria manifold estanque com geração automática de malha de colisão. Integração direta com Isaac Sim e motores de física.
Geração Escalável de Cenas
Layout orientado por VLM decompõe cenas em objetos, sintetiza cada ativo e monta ambientes internos e urbanos complexos.
Avaliação de Desempenho
Avaliação Humana
Avaliado em 43 imagens de entrada ao longo de 6 dimensões principais. Alcança desempenho altamente competitivo em todas as dimensões, com forte fidelidade na geração de detalhes finos e reconstrução precisa de características complexas.

Geração de Geometria
Supera consistentemente todos os métodos de referência, alcançando pontuações ULIP-I e Uni3D-I mais altas, indicando melhor alinhamento entre a geometria gerada e as imagens de entrada.

Geração de Textura
Fortes capacidades na geração de imagens multi-view e materiais PBR. Reporta resultados usando imagens multi-view ground-truth para demonstrar a capacidade de estimação PBR.

Geração Pronta para Simulação
Os ativos se integram diretamente ao Isaac Sim para simulação baseada em física e testes de manipulação robótica. O motor de física fornece feedback em tempo real sobre forças de contato, dinâmica de objetos e resultados de manipulação.
Geração de Cenas
Estende da geração de objetos para geração de cenas através de uma abordagem fatorada. Um VLM extrai instâncias de objetos e relações espaciais, então o Seed3D sintetiza geometria e materiais para cada objeto. A cena final é montada de acordo com o layout espacial previsto — de escritórios internos a cenas urbanas em grande escala.
Casos de Uso
Treinamento de IA Incorporada
Gere dados de treinamento escaláveis para modelos visão-linguagem-ação através de cenários de manipulação diversos.
Jogos e Criação de Conteúdo
Gere rapidamente props e cenas 3D de alta qualidade para ambientes virtuais e desenvolvimento de jogos.
Simulação Robótica
Crie ambientes realistas para testar agarramento robótico, navegação e interação multi-objetos.
Explorar Seed3D 1.0
Saiba mais sobre o modelo fundamental Seed3D e experimente a demo oficial.