AI 画像アップスケーラー — Enhance detail, output up to 4K
Upload an image to enhance detail with our image model. Scale is a target; output is capped at 4K. AI may reconstruct details: compare against your original. First guest trial is free; subsequent tasks use live credit pricing.
One free image trial shared across upscaling and restoration. Sign in for more.
Actual results from this tool
Our own generated images were degraded into test inputs, then processed by our models. Drag to compare. Results vary by input.

⇔BeforeAfter
⇔BeforeAfter
⇔BeforeAfter
⇔BeforeAfter
⇔BeforeAfter小さな JPG から印刷可能な 16× 拡大まで、4 クリック
Photoshop 不要、Topaz サブスク不要、10 分間レンダリング不要。画像をドロップ、エンジンを選択、倍率を選択、拡大ボタン — 大半の画像が 10〜30 秒で完了。
画像をドロップ
PNG、JPG、WEBP、最大 16 MB。ドラッグアンドドロップ、クリップボード貼り付け、クリック参照。最大 4096×4096 のソース解像度をネイティブサポート。低解像度ソースでも動作 — それがアップスケーラーの存在意義。
適切なエンジンを選択
Real-ESRGAN は 80% のケースをカバー。4x-UltraSharp はアニメや線画向け。SwinIR はマクロディテール向け。GFPGAN は顔のあるポートレート向け。Gigapixel-Style は印刷可能な出力向け。デフォルトで大半の写真をカバー。
2×、4×、8× または 16× を選択
2× はウェブバナー、4× はマーケットプレイス商品、8× は編集印刷、16× は屋外広告やファインアート複製。倍率が高いほど数秒長くかかるが、4K モニターで鮮明さを保つ。
10〜30 秒でダウンロード
PNG はフル品質、JPG は帯域節約、WEBP は両方のバランス。顔のある写真ではデフォルトで顔強化が ON。各レンダリングに商用ライセンス付き。
どんなサイズでも鮮明なビジュアルを出荷する 6 チーム
ウェディングカメラマンからマーケットプレイスセラーまで、ボトルネックは同じ:屋外広告や 4K モニターで鮮明に見える必要がある小さなソースファイル。下記が Topaz Gigapixel と Photoshop の「ディテールを保持」アップスケールを最も頻繁に置き換える 6 チーム。
ウェディング & イベントカメラマン — 古いプルーフ、新鮮なプリント
カップルが 1200 万画素ソースから 24×36" プリントを依頼。GFPGAN が花嫁のまつ毛と口紅エッジを保存、SwinIR が生地のテクスチャを復元。当日納品、再撮影なし、Topaz サブスクなし。
マーケットプレイスセラー — Amazon QC を通過するサプライヤー画像
Amazon、Shopify、Etsy はズーム用に 1600×1600 以上が必要。4x-UltraSharp が 600×600 のサプライヤーショットをプラットフォーム準拠の出品に変換、画像ごとのリタッチ料金不要。1 つのキューで 100 SKU をバッチ処理。
印刷店 — 任意のウェブソースから 300 DPI
ポスター、名刺、パッケージ、ギャラリープリントすべて 300 DPI が必要。Gigapixel-Style HD はウェブ JPEG を 16× で印刷可能ファイルにアップスケール、アーティファクトなし。1 つのデザイン微調整のための再撮影コストを削減。
ゲームアーティスト — 4× テクスチャリマスタリング無料
256×256 のレガシーテクスチャを 1024×1024 のゲーム対応アセットにリマスター。4x-UltraSharp が石、金属、植物のハードエッジを保存。Skyrim modding コミュニティのワークフローが、テクスチャあたり 30 秒に。
歴史家 & 家族 — 古い写真、現代解像度
1940 年代の家族肖像が 200 DPI スキャンで 4K スクリーンに柔らかく見える。SwinIR + 顔強化が目と衣服のディテールを復元。AI 写真修復と組み合わせて傷も同時に除去。
YouTuber & ストリーマー — 古いスクリーンショット、現代のサムネイル
720p のゲームスクリーンショットを 1 クリックで 4K YouTube サムネイルに。4x-UltraSharp が UI テキストの可読性を維持、GFPGAN が顔をシャープ化。「TV で見るとぼやける」というコメントとはお別れ。
5 つのエンジン、ジョブに合わせて選択
Real-ESRGAN は 80% のケースを処理 — 一般写真アップスケール。4x-UltraSharp は線画とパッケージング向け。SwinIR はマクロディテールとテクスチャ向け。GFPGAN は顔のある画像向け。Gigapixel-Style は印刷可能な 300 DPI 出力向け。別アカウント不要でショットごとに切替。
自然に見えてプラスチック感のないアップスケールのための 6 ルール
鮮明な拡大を得るための実用的・テスト済みアドバイス — 印刷や 4K スクリーンで信頼性を損なう過剰平滑化、絵画的な「AI プラスチック」ではなく。
エンジンをソースに合わせる
人物のある写真 → GFPGAN または Real-ESRGAN + 顔強化。アニメ、イラスト、線画 → 4x-UltraSharp(一般エンジンの絵画的平滑化を回避)。マクロ写真、生地、顕微 → SwinIR。印刷可能な出力 → Gigapixel-Style HD。間違ったエンジンは再レンダリング率を倍増。
ロッシー JPEG を盲目的にアップスケールしない
50% 品質で目に見えるブロッキングアーティファクトがある JPEG は、アーティファクトをよりシャープにアップスケールするだけ、改善ではない。先にノイズリダクションを ON にして圧縮を平滑化、またはアップスケール前に WEBP/PNG に変換。ゴミイン、シャープなゴミアウト。
目的地で倍率を選ぶ
4× はマーケットプレイス出品(400×400 → 1600×1600)に十分。8× は編集印刷のスイートスポット。16× は屋外広告、壁面プリント、ファインアート複製にのみ価値あり。倍率が高い ≠ 品質が高い — 時間を増やすだけで、ソースに含まれる以上のディテールは追加しない。
ポートレートには常に顔強化を ON
一般アップスケーラーは顔を「プラスチック」のように平滑化 — 毛穴が消え、目はキャッチライトを失い、口紅エッジがぼやける。GFPGAN は顔認識シャープ化を二段階目として実行。2 クレジット余分にかかるが、公開可能なヘッドショットと明らかな AI レンダリングの違い。
フルスクリーンではなく 100% ズームで監査
ハロー、リンギングアーティファクト、過剰シャープ化はすべてフルスクリーンビューで隠れる。常に顔、エッジ、テキスト、ジュエリーで 100% ズーム。高コントラストエッジ周りにリンギングが見えたら、より低い倍率に下げるかエンジンを切り替え — 通常は再撮影なしで解決。
印刷には PNG、ウェブには WEBP
PNG はロスレス — 印刷店とカラーマネージドワークフローに必須。WEBP は同品質で JPG より 30%+ 小さい — 高速読み込みウェブバナーに必須。JPG は宛先が明示的に要求する場合(一部のレガシー CMS システム)にのみ。間違った形式 = 帯域の無駄か品質の損失。
AI 画像アップスケーラー — よくある質問
ZNIX.ai での画像アップスケーリングについて知っておくべきすべて。
AI 画像アップスケーラーとは?+
AI 画像アップスケーラーは、もっともらしいディテールを発明するように訓練されたニューラルネットワークを使用して、低解像度画像を高解像度に拡大します。ZNIX.ai は、アップロードを 5 つの最先端エンジン — Real-ESRGAN、4x-UltraSharp、SwinIR、GFPGAN、Gigapixel-Style HD パイプライン — のいずれかにルーティングし、画像ごとに最強のモデルを選択できます。写真、アート、スクリーンショット、スキャンプリント — どんなサイズでも鮮明。
AI アップスケーラーは無料?+
はい。新規アカウントは登録時に無料クレジットを取得 — 数枚を無料でアップスケールするのに十分。有料プランは月 $20 未満から、8× / 16× 倍率、バッチキュー、Gigapixel-Style HD エンジン、優先キューをアンロック。無料・有料出力ともにウォーターマークなし。Topaz Gigapixel($199 一括 + 有料アップグレード)や画像あたりリタッチと比較して、画像あたりコストは通常 95%+ 低い。
どのエンジンを選ぶべき?+
人物の写真 → GFPGAN(顔認識)または Real-ESRGAN + 顔強化。アニメ、イラスト、線画、パッケージモックアップ → 4x-UltraSharp。マクロ写真、生地、木目、顕微 → SwinIR。印刷可能な 300 DPI 出力 → Gigapixel-Style HD。一般写真 → Real-ESRGAN(デフォルト)。正しいエンジンが再レンダリング率を半減。
アップスケールにはどれくらいかかる?+
大半の 4× アップスケールは 8〜15 秒で完了。8× は 15〜30 秒。16× と Gigapixel-Style HD は 30〜60 秒 — それでも中級ノートで Topaz Gigapixel をローカル実行するより 10× 速い。バッチキューは並列実行されるため、4× の 50 SKU は通常 5 分以内に完了。
最大ソース解像度は?+
最大 4096×4096 のソース画像をネイティブサポート。出力上限は 16384×16384(4096 から 4× アップスケール、または 1024 から 16×)。より大きなソースの場合はサポートにご連絡ください — 画像を分割し、タイルを並列にアップスケールして縫い合わせ、目に見える縫い目なしで再構成できます。
AI は偽のディテールを発明する?+
AI アップスケーラーは一部の領域でもっともらしいテクスチャを「ハルシネート」する — それが単純なバイキュービックアップスケーリングを超える方法。ルーティングする 5 つのエンジンは、創造的発明ではなく忠実度に調整されており、顔、テキスト、識別可能なパターンを保持。発明されたディテールが負債となる法医学・法律用途の場合、2× 倍率のみを使用し顔強化を無効化、または従来のバイキュービックに固執。
画像を商用利用可能?+
はい。すべてのアップスケール出力に完全な商用ライセンス付き — 広告、パッケージ、印刷、マーケットプレイス出品、どこでも使用可能。出力はあなたのもの。帰属表示不要、量に関係なく利用回数による追加料金なし。
多数の画像を一度にバッチアップスケール可能?+
はい、有料プランで。1 バッチあたり最大 100 画像をドロップ、1 つのエンジン + 倍率の組み合わせを選択、キューが並列実行。一般的なワークフロー:EC セラーが 100 SKU をプラットフォーム仕様にアップスケール、カメラマンがウェディング撮影を印刷用にアップスケール、ゲームアーティストがテクスチャパックをリマスター。
画像はプライベートに保たれる?+
はい。ZNIX.ai にアップロードされた画像はセッション内で処理され、アップスケール完了後に自動削除されます。学習データセットには追加されません。あなたの画像、あなたのデータ、あなたの出力。プレミアムプランはプロバイダー側ロギングなしのプライベートワークスペースを含む。
これは Photoshop の「ディテールを保持」アップスケールとどう違う?+
Photoshop の「ディテールを保持」は高品質補間アルゴリズム — 高速だが、明らかな柔らかさが現れる前は 2×〜4× に制限される。ZNIX.ai は補間が回復できないもっともらしいディテールを発明するニューラルエンジン(Real-ESRGAN、SwinIR、GFPGAN)を経由してルーティング。8× や 16× の倍率、または顔のある任意の写真の場合、AI ルーティングパイプラインは目に見えてシャープな出力を生成。Photoshop ライセンス不要。
どんなサイズでも鮮明 — 今すぐ画像をドロップ
写真をドロップ、エンジンを選択、2× / 4× / 8× / 16× を選択。1 つのワークスペースに 5 つのエンジン、顔認識強化、バッチキュー。新規登録で無料クレジット、商用ライセンス完備、ウォーターマークなし。
クレジットカード不要 · 登録で無料クレジット · 商用ライセンス · ウォーターマークなし